3Dmax2020视频教程
目录
信息
第1章
界面介绍和基础设置界面布局
07:59
未学
当前
初始化设置
05:31
未学
当前
文件基本操作
04:27
未学
当前
第2章
3D MAX 常用命令物体的创建和选择
04:45
未学
当前
移动旋转缩放命令的使用
06:29
未学
当前
捕捉工具和轴约束工具
07:51
未学
当前
物体的复制方式与应用
09:14
未学
当前
阵列工具的应用
10:46
未学
当前
镜像工具和对齐工具
10:40
未学
当前
命令面板讲解
08:33
未学
当前
修改器挤出命令
08:20
未学
当前
弯曲命令的使用
07:14
未学
当前
创建样条线及样条线案例制作
10:06
未学
当前
样条线命令详解
15:46
未学
当前
室内墙体建模
13:05
未学
当前
车削命令
08:55
未学
当前
晶格命令
06:12
未学
当前
布尔工具
10:24
未学
当前
扫描命令
05:30
未学
当前
倒角剖面命令
07:15
未学
当前
放样命令
09:03
未学
当前
噪波命令使用水面建模
06:01
未学
当前
布料命令和FFD命令制作抱枕模型
08:25
未学
当前
图形合并
04:10
未学
当前
壳命令
06:38
未学
当前
散布命令
07:35
未学
当前
第3章
可编辑多边形初识可编辑多边形
08:47
未学
当前
可编辑多边形边层级
09:45
未学
当前
可编辑多边形边界层级
06:37
未学
当前
可编辑多边形面层级
09:56
未学
当前
可编辑多边形元素层级
05:44
未学
当前
第4章
石墨工具石墨工具介绍
07:04
未学
当前
石墨建模工具
10:09
未学
当前
石墨工具应用总结
11:32
未学
当前
第5章
建模实例软包建模
05:00
未学
当前
欧式衣柜建模(上)
11:10
未学
当前
欧式衣柜建模(下)
15:48
未学
当前
碗椅建模
15:03
未学
当前
第6章
动画的制作动画的制作
07:40
未学
当前
第7章
VR渲染VR渲染器的设置(上)
10:10
未学
当前
VR渲染器的设置(下)
14:34
未学
当前
材质编辑器
08:44
未学
当前
漫反射面板
09:27
未学
当前
反射面板
08:44
未学
当前
折射面板
06:05
未学
当前
VRay灯光材质
05:34
未学
当前
VRay灯光(平面,球体,网格)
14:03
未学
当前
VRay ies灯光
04:59
未学
当前
VRay太阳光
05:33
未学
当前
第8章
相机普通相机
05:13
未学
当前
物理相机
15:10
未学
当前
第9章
灯光实际日景客厅灯光打法(上)
12:19
未学
当前
日景客厅灯光打法(下)
15:36
未学
当前
夜景客厅灯光打法(上)
17:43
未学
当前
夜景客厅灯光打法(下)
20:22
未学
当前
目录
评价(2)
我的评论