曹如明写实渲染公开课
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信息
第1章
写实渲染工作流程,渲染器之间的联系以及运用
58:18
未学
当前
vray的几种灯光流程
61:27
未学
当前
材质工作流程PBR材料的运用
92:06
未学
当前
金属材质的几种设置方法
75:20
未学
当前
织物材料的模拟、拉丝金属材质
84:32
未学
当前
玻璃,金属材质添加高细节纹理
94:17
未学
当前
后期的元素运用、已经魔术子弹的运用
66:58
未学
当前
场景的灯光部分
68:52
未学
当前
场景的材质部分
78:57
未学
当前
室外植物材质创建
82:12
未学
当前
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